Construções e transporte
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Construções e transporte
Meus amigos
Aqui falaremos dos órgãos e artérias de uma cidade, ou suas construções e transporte.
Porque o teto sobre nossas cabeças nos traz segurança e a capacidade de ir e vir nos salva quando a segurança falha.
Ninguém sabe quando um meteoro pode cair em sua cabeça e uma simples porta pode levá-lo para outro continente.
Astinus, O Guardião do Verbo, em algum lugar da Cidade da Canção
Construções do Reino
Moradia na árvore menor – três cômodos
Pequenas habitações normalmente cavadas nas árvores e com plataforma, utilizadas também como armazéns menores e esconderijos de armas. Raramente é maior que três cômodos. A classificação “menor” é apenas relativa ao tamanho e não a sua importância ou opulência.
Moradia na árvore maior
Edifício entre os ramos da árvore, com plataformas e corredores integrados. Grandes edifícios tem diversos propósitos, sendo o principal, um espaço de convivência para os elfos e os outros.
Nos níveis mais baixos ficam as empresas, como guildas e artesões, as habitações ficam acima e as defesas da cidade nos patamares mais elevados, completando as forças terrestres.
Moradia terrestre menor
Construída na maioria dos casos para colonos não elfos ou por elfos idosos ou muito jovens, essas habitações terrestres imitam o efeito daquelas acima, nas árvores. Armazéns menores, casas para famílias pequenas, tavernas, ou estábulos. Com o aparecimento de colonos não elfos em Myth Drannor, muitas das empresas e edifícios mais recentes foram construídos desse tipo. Tem também alguns patamares menores ao redor ou abaixo do nível do solo, dentro de árvores, por isso ainda são considerados construções nas árvores.
Moradia terrestre maior
Estas construções terrestres são muitas vezes multi-niveladas, usadas como residências multi-familiares, empresas, guildas, pousadas ou salões de festa. Embora muitas vezes dedicadas a poucos ocupantes, muitas torres de magos nos pináculos de Myth Drannor são considerados moradias terrestres maiores fortificadas.
Moradia fortificada
É mais uma adaptação que um tipo de construção. Tem defesas maiores e frequentemente uso militar.
Grande construção
Edifícios únicos, feitos em sua maioria através de alta magia élfica, criados conforme seu propósito. Normalmente conhecidos por seus nomes como: As Seis Torres Tyryl ou o Castelo Cormanthor.
Tipos de Transporte
Os tipos de transporte são um fator importante em qualquer tipo de assentamento.
Como os viajantes chegarão a esse lugar ou como as pessoas irão se movimentar dentro do assentamento?
Assentamentos em árvores mesmo que parciais são interligados por cordas, pontes suspensas e caminhos apoiados em galhos robustos.
A maioria dos domicílios e edifícios tem plataformas e ao redor delas pontes para outros transportes.
Colônias terrestres são obviamente cortadas por trilhas e ruas e seus caminhões são muitas vezes determinados pela localização de árvores e pedras, que muitas vezes não são perturbadas e as trilhas correm ao seu redor.
Um último ponto digno de nota é a magia de um lugar, neste caso, misto de assentamentos terrestres e construções em árvores.
Há campos mágicos e discos flutuantes que levitam para o topo das árvores e para baixo novamente.
Outras magias incluem portas que ligam um bairro a outro ou mesmo a outra cidade élfica.
Aqui falaremos dos órgãos e artérias de uma cidade, ou suas construções e transporte.
Porque o teto sobre nossas cabeças nos traz segurança e a capacidade de ir e vir nos salva quando a segurança falha.
Ninguém sabe quando um meteoro pode cair em sua cabeça e uma simples porta pode levá-lo para outro continente.
Astinus, O Guardião do Verbo, em algum lugar da Cidade da Canção
Construções do Reino
Moradia na árvore menor – três cômodos
Pequenas habitações normalmente cavadas nas árvores e com plataforma, utilizadas também como armazéns menores e esconderijos de armas. Raramente é maior que três cômodos. A classificação “menor” é apenas relativa ao tamanho e não a sua importância ou opulência.
Moradia na árvore maior
Edifício entre os ramos da árvore, com plataformas e corredores integrados. Grandes edifícios tem diversos propósitos, sendo o principal, um espaço de convivência para os elfos e os outros.
Nos níveis mais baixos ficam as empresas, como guildas e artesões, as habitações ficam acima e as defesas da cidade nos patamares mais elevados, completando as forças terrestres.
Moradia terrestre menor
Construída na maioria dos casos para colonos não elfos ou por elfos idosos ou muito jovens, essas habitações terrestres imitam o efeito daquelas acima, nas árvores. Armazéns menores, casas para famílias pequenas, tavernas, ou estábulos. Com o aparecimento de colonos não elfos em Myth Drannor, muitas das empresas e edifícios mais recentes foram construídos desse tipo. Tem também alguns patamares menores ao redor ou abaixo do nível do solo, dentro de árvores, por isso ainda são considerados construções nas árvores.
Moradia terrestre maior
Estas construções terrestres são muitas vezes multi-niveladas, usadas como residências multi-familiares, empresas, guildas, pousadas ou salões de festa. Embora muitas vezes dedicadas a poucos ocupantes, muitas torres de magos nos pináculos de Myth Drannor são considerados moradias terrestres maiores fortificadas.
Moradia fortificada
É mais uma adaptação que um tipo de construção. Tem defesas maiores e frequentemente uso militar.
Grande construção
Edifícios únicos, feitos em sua maioria através de alta magia élfica, criados conforme seu propósito. Normalmente conhecidos por seus nomes como: As Seis Torres Tyryl ou o Castelo Cormanthor.
Tipos de Transporte
Os tipos de transporte são um fator importante em qualquer tipo de assentamento.
Como os viajantes chegarão a esse lugar ou como as pessoas irão se movimentar dentro do assentamento?
Assentamentos em árvores mesmo que parciais são interligados por cordas, pontes suspensas e caminhos apoiados em galhos robustos.
A maioria dos domicílios e edifícios tem plataformas e ao redor delas pontes para outros transportes.
Colônias terrestres são obviamente cortadas por trilhas e ruas e seus caminhões são muitas vezes determinados pela localização de árvores e pedras, que muitas vezes não são perturbadas e as trilhas correm ao seu redor.
Um último ponto digno de nota é a magia de um lugar, neste caso, misto de assentamentos terrestres e construções em árvores.
Há campos mágicos e discos flutuantes que levitam para o topo das árvores e para baixo novamente.
Outras magias incluem portas que ligam um bairro a outro ou mesmo a outra cidade élfica.
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